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主流游戏玩家是不是已经抛弃单机游戏了!

发表于:2017-10-02 18:42   文章来源: 凤凰平台

主流玩家的定义是什么? 如果是人数的话,那么主流玩家必然不会是玩单机的那群,因为单机游戏一般对配置要求都很高,所以也谈不上抛弃不抛弃,因为他们根本玩不了单机,机子带

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    主流玩家的定义是什么?

    如果是人数的话,那么主流玩家必然不会是玩单机的那群,因为单机游戏一般对配置要求都很高,所以也谈不上抛弃不抛弃,因为他们根本玩不了单机,机子带不动啊。

    如果是指流行的话,那还真不好说,市面上火的游戏类型不会是固定的,现在传统网游基本已经没啥出路了,玩家都腻了,出了一款新鲜博眼球的自然大部分玩家都跟风去试一下。

    而一般来说,单机玩的深的玩家通常是硬核玩家,他们对游戏有一定的自我见解,有自己的偏好和喜爱,会深度挖掘钟爱的款,不会跟风随流。

    就我个人而言偏爱生存类,以前钟爱《孤岛惊魂》,最近发现了一款比《凤凰平台》《孤岛惊魂》更耐玩的生存游戏,《方舟:生存进化》,这款游戏可以单机也可以多人,比孤岛惊魂多一些可玩性,恐龙种类着实很多,内容和元素更丰富。整体游戏是写实派,跟以前凤凰平台,孤岛2的枪打着打着会卡壳的写实不同,这款游戏的写实有一种很强烈的代入感,就像是重新体验了一种不同的人生,从石器到铁器到电力时代,与恐龙为伴,为敌,为友。它跟大部分关卡类单机不一样,沙盒游戏没有关卡的限制,可以玩到地老天荒,这一点算是突破,也是沙盒游戏的特色和魅力,奉上几张截图给诸位体验一下整体风格。

主流游戏玩家是不是已经抛弃单机游戏了!

    如果你也喜欢古生物和恐龙,这里绝对能满足你。

    新手的时候是被龙追,现在想想也是刺激,打不过就跑。

    等会玩了,管他什么龙都能成为你的宠物和坐骑,作为一个有收集癖的玩家真的是成就感满满。

    一个人玩很有意思,偶尔也会去官服浪一浪,享受一下团队配合的乐趣。

    像这种高逼格的游戏到底哪里低端短浅了,大部分玩家不是看不上,而是根本看不到也玩不上。

    主流玩家是否已经抛弃单机游戏?

    远远没有。

主流游戏玩家是不是已经抛弃单机游戏了!

    1.网络游戏永远不可能替代单机游戏。

    简单来说,单机游戏是以体验取胜,而网络游戏是以玩法取胜。网络游戏的标准是“可重玩”,交互性强,简单来说就是规则复杂,一千个万家有一千种玩法,人越多你的体验就越丰富。

    而单机游戏是一种沉浸式的体验,玩家对于剧情、世界观等方面十分看重。你一个人玩也可以获得很好的游戏体验。

    所以,虽然同为游戏,但它们的核心乐趣完全不同,网游无法代替单机游戏。


    2.你无法定义什么才是真正的主流玩家,因为主流玩家是重叠的。

 主流游戏玩家是不是已经抛弃单机游戏了!


    ow的主播,有一段时间一窝蜂地去玩h1z1,又有一段时间一窝蜂地去玩生化危机,那么你怎么定义你这里的“主流玩家”?他可能既玩OW也玩单机游戏,那你到底是把他归到OW那边还是单机游戏那边?

    大部分玩家,都是我玩腻了这个,所以我去换别的玩。网游、单机,这之间并没有什么鸿沟。

    再有我先问问你,ow的销量超过那些3A单机了吗?

    最后,关于今年ow的各种得奖。主流游戏玩家是不是已经抛弃单机游戏了!

    实话实说,今年ow确实很风光,做的也确实不错,这点不否认。但我也要提一句,今年的单机基本上没有一个能打的。

    如果把GTA5和美国末日拿来和ow对比一下,ow还能不能赢?我觉得要存疑。

    答主有时间可以去玩一下我上面说的这两款单机游戏,相信你会有所改观。


    单机玩家是目光短浅的低端玩家?

    这个问题抛出来,我觉得有引战的嫌疑,其实纠结于这个问题意义不大,爱好游戏的玩家们想必也根本不在意自己是不是所谓“主流”。

    但是说守望夺得年度最佳,玩单机的就疯狂的黑守望,我觉得是不存在的。首先说下我是什么玩家,我用pc,steam里有不到20款游戏,gta,方舟,幽灵行动,凤凰平台官网,全境封锁,柯南,这些国内有点人气的我都有,暴雪战网上我有暗黑三,星际二,和ow,是事实上我以前也算是暴雪粉,魔兽是早都不玩了的,但我是最早的魔兽玩家,win10商店里我有极限竞速地平线三和这几天才买光环战争,而我平时玩的最多是和朋友在lol里大乱斗,说我是什么玩家?单机或网游?我就是个游戏玩家。

    题主说单机玩家疯狂黑守望,我想说说我的看法,神秘海域我没玩过,守望我是怀着希望去玩的,但也收获了十足的失望,我黑他并不是因为我是单机玩家,而是因为守望的游戏品质确实是暴雪游戏里最差的,这款游戏是让我对暴雪粉转路的原因之一,暴雪出品必属精品这句话对我而言也不再适用了,当然了这都是我的“自以为是”,是对于我而言的,你们也完全不需要用“全球多少ow玩家,多你一个不多,我撸屁股很开心”之类的话来打我,每个人对游戏的感受都不同,我为什么对守望如此失望?简单的说,因为他198的售价,6g多的体量(发售之初),稀少的人物和枯燥的模式,连个故事模式都没有,明明就是个休闲娱乐的游戏暴雪却非要往竞技方向走,最近有些ow战队都解散了,也侧面反应了对这游戏的不看好,我个人而言这游戏我就玩了一个星期就再也没上过,我不知道评给守望年度最佳的人是从什么角度去考虑的,我是不能理解,估计也很难让绝大部分人认可。

    说了这么多守望的话题我觉得可能跑题了,回过头来说单机和网游,我觉得首先应该把国内网游和国外网游区别开,这很重要,国内网游是垃圾和坑钱的代名词,国外网游确实有不错的作品,所以这个东西就是个人喜好的事儿,主流非主流不重要,也完全不用因为你玩网游或是单机就有优越感,现在的单机游戏在逐渐的网游化,gta,全境,凤凰平台,幽灵行动之类的都带线上模式,网游单机的界限不明显了,所以玩网游或是单机你需要考虑的就是:花同样的钱得到的游戏体验和品质一样吗,比如198买个gta5你能得到故事模式和线上模式,198在国产网游里你能干什么?在ow里能干什么?所以玩单机的明明花了更少的钱得到了更好的游戏体验,却被题主说成低端玩家,可能就是因为我们花钱少吧。


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